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Veröffentlicht am Android-Apps · Spiele · Teaser Top Spiele 4 Min. Lesezeit

Test: Mini Ninjas – Square Enix auf Abwegen

Square Enix dürfte vielen Spielern ein Begriff sein. Aus der Softwareschmiede stammen legendäre Titel wie Final Fantasy oder Chaos Rings. Gleichzeitig sind die mobilen Spiele von Square Enix für ihre Hochpreisigkeit bekannt. Mit Mini Ninjas beschreitet man andere Wege, doch ist das auch gekonnt?

Gameplay

Mini Ninjas spielt im Fernen Osten und wie der Name es schon vermuten lässt, hat es etwas mit Ninjas zu tun. Eigentlich ist Mini Ninjas nur ein weiterer Endless-Runner, der allerdings, ähnlich wie Jetpack Joyride, auf neue Outfits und das Erreichen von Aufgaben setzt. Zudem muss man nicht nur Hindernissen ausweichen, sondern gleichzeitig noch Samurais bekämpfen und Tiere befreien, während man natürlich so viele Goldmünzen wie möglich sammelt.

Apropos sammeln, auch Pflanzenteile findet man unterwegs immer wieder. Diese kann man heranziehen, um Tränke zu fertigen. Diese haben unterschiedliche Eigenschaften, die allesamt eines gemeinsam haben: Sie erleichtern das Spiel. Die Fertigung dieser Tränke dauert zwischen fünf Minuten und vier Stunden, das Spiel meldet sich, wenn ein Trank fertiggestellt ist.

Mini Ninjas 44

In dem Laden, der die Tränke bereit hält, findet man auch neue Outfits und Zaubersprüche, in einem Update werden dann wohl sogar Haustiere hinzukommen, zumindest wird dies bereits angeteasert. Man kann alles mit Gold bezahlen, das man natürlich auch per In-App-Kauf aufstocken kann.

Der In-App-Kauf spielt eine eher untergeordnete Rolle, zumindest wenn sich dazu entschlossen wird, nach dem Ausprobieren des Spiels die Vollversion zu kaufen. Das Ausprobieren dauert dabei aber nur so kurz, dass schnell zur Vollversion gegriffen wird. Zwar kommt eine Meldung, dass noch einmal probiert werden könnte, aber 2,29 Euro sind nun auch nicht die Welt (vor allem für ein Square Enix Spiel), also egal.

Neben Rennen kann der kleine Ninja auch springen und mit seinem Schwert angreifen. So befreit er unterwegs Tiere, die den Magiebalken füllen (wichtig für die verschiedenen Zauber) und entledigt sich der anderen Angreifer. Schwert und Rüstung kann man im Shop tauschen und kaufen, allerdings haben die Outfits keine Auswirkungen auf die Kampfkraft des kleinen Helden.

Mini Ninjas 14

Rennt man fehlerfrei durch die Gegend, nimmt man immer mehr Geschwindigkeit auf und holt irgendwann den Drachen ein, der einen Portal-Lampion mit sich führt. Erreicht man diesen, wird man in ein neues Gebiet gebracht, wo die Reise nahtlos weiter geht. Das kann bereits nach 500 Metern Strecke passieren, aber auch bei 1.000 Metern noch nicht erreicht sein. Alles eine Frage der Geschwindigkeit.

Um im Level zu steigen, muss man Aufgaben erfüllen. Eine bestimmte Anzahl an Gegnern erledigen, eine Strecke ohne Angriff zurücklegen, Power-Ups nutzen, die Aufgaben sind abwechslungsreich und lassen sich oft nebenbei erledigen.

Leider kam es im Test auf dem Nexus 7 immer wieder zu Abstürzen der App. In einem Fall ging es sogar soweit, dass das Spiel erst wieder startete, als das Nexus 7 neu gestartet wurde. Wie dies auf anderen Geräten aussieht, lässt sich nicht sagen.

Grafik und Sound

Der asiatisch angehauchte Grafikstil spielt mit vielen Details und Animationen, die auch den Hintergrund betreffen. Bewegungen und Effekte, da gibt es nichts, das ruckelt oder stockt, es läuft alles sehr flüssig. Die Geräusche und Hintergrundmelodien passen sehr gut zum Gameplay und fallen auch nach längerer Spielzeit nicht negativ auf. Sieht man nur einen Spielausschnitt, würde man dahinter wohl keinen Endless-Runner vermuten. Das ist sehr gut gelungen.

Mini Ninjas 64

Steuerung

Die Steuerung des Spiels ist eigentlich sehr gut durchdacht. Auf der linken Bildschirmhälfte wird gesprungen, rechts angegriffen. Unterschieden wird noch zwischen kurzem Tippen und längerem gedrückt halten, so wird viel höher gesprungen und können auch Wallruns ausgeführt werden. So zumindest in der Theorie. Vielleicht kann auch hier dem Nexus 7 die Schuld gegeben werden, es ist aber eher unwahrscheinlich.

Leider reagiert die Spielfigur nicht immer auf die Eingaben, die der Spieler tätigt. Das ist nicht nur ärgerlich, sondern führte im Test auch zu Momenten, in denen das Tablet eingeschnappt weggelegt wird, weil eigentlich nichts falsch gemacht wurde. Hoffentlich wird hier noch nachgebessert.

Fazit

Mit 2,29 Euro gehört Mini Ninjas sicher nicht zu den günstigsten Endless-Runnern, dafür wird aber auch eine grafische Augenweide geboten und durch die vielen Extras auch etwas mehr Tiefgang. Mini Ninjas zeigt zudem sehr schön, dass bei Square Enix nicht nur RPGs entwickelt werden können, sondern auch ein Gespür für massentauglichere Spiele vorhanden ist. Punktabzug gibt es lediglich für die kurze Tryout-Zeit und die oft nicht ansprechende Steuerung. Im Bereich der Endless-Runner gehört Mini Ninjas trotzdem zu den besseren Titeln.

Mini Ninjas kann kostenlos als Testversion im Google Play Store geladen werden.

Mini Ninjas verlangt bei der Installation Zugriff auf:
 Netzkommunikation Zugriff auf alle Netzwerke
 Telefonanrufe Telefonstatus und Identität abrufen
 Speicher Inhalt des USB-Speichers/SD-Karte ändern/löschen