Wer die Schnauze voll hat von lieblosen Free2Play-Titeln und mal wieder ein richtig gut ausgeklügeltes Spiel für wenig Geld sucht, findet hier möglicherweise eine passende Empfehlung.
Appstore-taugliche Spinoffs großspuriger Blockbusters sind meist mit Vorsicht zu genießen. Sie sind spielerisch, grafisch und/oder umfangstechnisch oft weit von ihren Vorbildern entfernt. Das wusste auch der Schweizer Daniel Lutz, der letztes Jahr im Auftrag von Square Enix Montreal als Regisseur für Hitman Go einen viel gelobten Überraschungshit ablieferte. Denn Lutz versuchte gar nicht erst das Original krampfhaft zu imitieren, sondern bastelte eine gewitzte Brettspielvariante rund um das Attentatskonzept. Dabei passten das rundenbasierende Spielprinzip, die schlichten Animationen und die simplen, aber effektiven Soundeffekte hervorragend zur neuen Ausrichtung.
Über ein Jahr später steht vom gleichen Entwicklerteam mit Lara Croft Go ein zweites Projekt ähnlicher Machart im Google Store, das die Erkundungsabenteuer des Tomb-Raider-Franchise auf ein stressfreies Denkspiel reduziert. Und auch wenn es schlechter Stil ist, ein Fazit vorwegzunehmen, so muss hier und jetzt festgestellt werden: Das Ergebnis ist absolut grandios.
Miniatur-Lara
Im Vergleich zu Hitman Go fällt sofort der völlig andere Grafikstil auf, der weniger an ein Brettspiel als an eine Mischung aus Tomb Raider und Monument Valley erinnert. Allein die Farbkomposition ist ein kleiner Traum und funktioniert perfekt in Kombination mit der isometrischen Sicht. Lara Croft Go sieht gleichzeitig ansprechend und übersichtlich aus, was sowohl der Atmosphäre des Settings als auch den Anforderungen eines Denkspiels entspricht.
Genau wie im Quasi-Vorgänger orientiert sich die Steuerung an einer rundenbasierenden Mechanik. Pro Zug kann der Spieler entweder einen Schritt auf den vorgegebenen Wegen entlanggehen oder einen Hebel bedienen, sofern er neben einem steht. In ersterem Falle bewegen sich zudem alle aktiven Gegner oder Objekte, die sich in der unmittelbaren Umgebung des Spielers aufhalten (dazu gleich mehr).
Während der Spieler in Hitman Go primär strategisch vorgehen musste, um dort die zahlreichen Schurken aus dem Weg zu räumen, konzentriert sich Lara Croft Go auf ein Erkundungsabenteuer inklusive kleiner, aber feiner Rätsel. Mit den besagten Hebeln oder per Berühren eines Bodenschalters löst der Spieler Fallen aus oder hievt eine bewegliche Plattform zur Seite. Auch lassen sich spezielle Säulen verschieben, während brüchige Böden, die nach zweimaligem Betreten komplett einbrechen, die Bewegungsfreiheit gezielt einschränken.
Böses Getier
Richtig vertrackt wird das Spiel dank der bereits erwähnten Gegner: Schlangen bleiben im Normalfall an ihrem Ursprungsort kleben, hingegen Reptilien den Spieler bereits von Weitem sehen und ihn auf Schritt und Tritt verfolgen. Zudem muss der Spieler mit Riesenspinnen rechnen, die bestimmte Wege vor und zurück marschieren. Sollte sich der Spieler direkt vor eines dieser Viecher stellen, dann stirbt er und muss den Levelabschnitt von vorne beginnen. Kann sich der Spieler hingegen von der Seite oder von Hinten heranschleichen, dann reicht ein weiterer Zug für einen tödlichen Schuss seinerseits.
Im Laufe des Spieles stößt der Spieler auf Speere, mit denen er einen Gegner von Weitem abschießen kann, und Fackeln, dank denen er das Getier verscheucht. In späteren Levels muss der Spieler all das geschickt ausnutzen, indem er beispielsweise ein Reptil zunächst anlockt, an einer bestimmten Kreuzung per Fackel wegdrängt und letztlich auf einen Schalter bugsiert, damit für ihn wiederum der Weg zum Levelausgang geebnet ist. Allein mit diesem Kniff gewinnt Lara Croft Go dramatisch an Qualität und gehört zu den am besten designsten Spielen des Jahres.
Wie ein wirklich gutes Spiel sein sollte
Dank des stressfreien Denkspielkonzepts funktioniert die Steuerung sowohl auf großen Tabletts als auch auf einem kleinen Smartphone tadellos. Die optisch meist gut versteckten Bonusschätze (die mit einem simplen Antippen eingesammelt werden können) sowie die ansprechende Soundkulisse ergänzen das Spiel zu einem würdigen Nachfolgeprojekt zum letztjährigen Überraschungshit Hitman Go und zu einer der besten Apps seit langem.
Lara Croft Go gibt es für 4,99 € im Google Play Store.