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Veröffentlicht am Android-Apps · Spiele · Teaser Top Spiele 3 Min. Lesezeit

Machinarium – Denken, tippen und kombinieren in schöner Steampunk-Atmo

Von anderen Plattformen längst bekannt, belebt Machinarium auch auf Android-Geräten ein fast vergessenes Spiele-Genre wieder. Point & Click -Adventures werden heute kaum noch entwickelt. Dieses Spiel wirft erneut die Frage auf, warum das eigentlich so ist. Denken, tippen, kombinieren – verpackt in einer wunderschönen Steampunk-Atmosphäre. Oder täuscht die gute Optik nur ein gutes Spiel vor?

Gameplay

Der kleine Roboter Josef, zugegeben ein mäßiger Name für einen so tollen Charakter, muss seine Freundin aus den Fängen der bösen Roboter retten. In einer Welt voller Hindernisse gilt es, jede Menge Kombinationsaufgaben zu lösen. Wachen müssen geschickt passiert, Hebel gezogen und Gegenstände gebaut werden.

Zu Beginn ist Josef nur ein Haufen Einzelteile, die der Spieler zusammensetzen muss. Gleichzeitig ist dies die Einführung in das Spielprinzip und erklärt die Grundlagen der verqueren Denkweise, die man bei Machinarium an den Tag legen muss.

Jedes Kapitel besteht nur aus einem größeren Bild, welches alle nötigen Gegenstände enthält. In diesen Einzelszenen gilt es nicht nur die grandios gestaltete Umgebung zu entdecken, sondern auch einen Lösungsweg zu finden, um der Befreiung der Freundin ein Stück näher zu kommen. Die benötigten Gegenstände sind nicht markiert und machen in den seltensten Fällen auf sich aufmerksam. Der Spieler ist von Beginn an gefordert und wird mit einem intensiven Spielerlebnis belohnt.

Ganz ohne Hilfe muss man sich aber nicht durch die Welt kämpfen. In einem Hilfe-Buch wird im Comic-Stil erklärt, wie die Lösung des Levels aussehen könnte. Diese Comics muss man aber erst freispielen, standesgemäß in einem 8-Bit-Retro-Mini-Game. Auch hier zeigt sich die Liebe zum Detail, die die Macher in das Spiel gesteckt haben.

Hier der offizielle Trailer zu Machinarium:

Je nach Pfiffigkeit des Spielers stecken viele Stunden Spielspaß in diesem Game. Die Story entwickelt sich und lässt einen dank der fantastischen Atmosphäre weit abdriften. Machinarium ist kein Spiel für zwischendurch, das man mal schnell ein paar Minuten zockt. Dazu zieht es einen zu sehr in seinen Bann. Man sollte sich Zeit nehmen und das Spiel wirken lassen. Wenn man das Abenteuer irgendwann durch hat, kann man es getrost noch einmal spielen, so wie man ein gutes Buch auch zweimal lesen kann.

Bedienbarkeit, Grafik und Sound

Das Spiel ist für bestimmte Displaygrößen optimiert, so auch die Touch-Bereiche. Kommentaren im Google Play Store zufolge, scheint es hier bei höheren Displayauflösungen zu Problemen zu kommen. Auf einem Samsung Galaxy S II waren diese Probleme nicht nachvollziehbar. Die Entwickler arbeiten bereits an einer Lösung, also ist es nur eine Frage der Zeit, bis das Spiel auf allen kompatiblen Geräten optimal spielbar ist.

Grafik und Sound sind bei Machinarium einfach nur perfekt. Die handgemalten Level und der perfekt abgestimmte atmosphärische Sound reißen den Spieler förmlich in die Welt des kleinen Roboters.

Fazit

Machinarium überzeugt auf ganzer Linie. Die gestellten Aufgaben, die Umsetzung und die Story sind mit so vielen Kleinigkeiten versehen, die dieses Spiel so perfekt erscheinen lassen. Der Schwierigkeitsgrad ist relativ hoch, aber Dank der ausführlichen Hilfe, wird man niemals wirklich ins Stocken geraten. Das Spielerlebnis, das sich hier auftut, sucht seinesgleichen. Wer die Zeit hat und auch etwas mit dem Point & Click Genre anfangen kann, sollte nicht lange zögern und sich das Game so schnell wie möglich holen.

Machinarium kann für 3,99 Euro im Google Play Store geladen werden. Als Testgerät kam ein Samsung Galaxy S II zum Einsatz.

Habt Ihr Machinarium schon gespielt? Konntet Ihr auf Eurem Gerät die Probleme mit den Touchbereichen feststellen?

Machinarium verlangt bei der Installation Zugriff auf:
 Netzkommunikation Uneingeschränkter Internetzugriff
 Speicher Inhalt des USB-Speichers und der SD-Karte ändern/löschen
 System-Tools Standby-Modus deaktivieren, dauerhaften Broadcast senden