Android 4.3 soll 3D-Grafiken dank OpenGL ES 3.0-Support effizienter darstellen können – nicht jedoch auf dem Galaxy Nexus und dem ersten Nexus 7.
Die Unterstützung für OpenGL ES 3.0 gehörte mit zu den ersten neuen Features von Android 4.3, die vorab bekannt wurden. Der neue Standard soll die Darstellung von 3D-Grafiken auf Konsolen und Mobilegeräten verbessern. Wie Googler Hugo Barra im Rahmen der Android 4.3-Präsentation betonte, sei Android das erste System, das den neuen Standard unterstützt.
Allerdings unterstützen offenbar nicht alle Nexus-Modelle OpenGL ES 3.0. So heißt es auf der offiziellen Android 4.3-Vorstellungsseite: “OpenGL ES 3.0 is an optional feature that depends on underlying graphics hardware. Support is already available on Nexus 7 (2013), Nexus 4, and Nexus 10 devices.”
Galaxy Nexus und Nexus 7 (2012) werden also nicht mit dem neuen Standard ausgestattet. Weil das Galaxy Nexus mit dem der PowerVR SGX 540 eine veraltete Grafikeinheit an Bord hat, die OpenGL ES 3.0 nicht unterstützt, muss das 2011er Nexus ohne den neuen Standard auskommen, obwohl es noch auf Android 4.3 aktualisiert wird. Gleiches gilt offenbar für die Nvidia GeForce ULP, die im ersten Nexus 7 verbaut ist.
Hier AnTuTu-Screenshots von LG Nexus 4, Nexus 7 und Galaxy Nexus (von hier):
Die Open GL ES-Präsentation im Rahmen des Google-Events kann man sich hier noch einmal ansehen. Los geht es ungefähr ab 17:40.